T/CADPA 16-2021 游戏音频设计与开发流程

标准详情:

T/CADPA 16-2021

团体标准推荐性

内容简介

本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、流程基本环节、扩展原则
本文件适用于游戏音频的设计与开发
本标准紧密围绕游戏音频设计提出要求,主要内容包括:1.范围。2.规范性引用文件。本部分给出了本标准中所引用到的相关标准和文件的信息。3.术语和定义。本部分给出了标准中所用的关键术语及定义。4.流程描述方法。本部分给出了游戏音频设计流程图的描述内容、流程图所用元素5.流程涉及角色。本部分给出了游戏音频设计项目所涉及的各类角色。6.游戏音频设计与开发人员匹配比例。本部分给出了游戏音频设计项目中开发人员匹配比例情况。7.流程描述及要求。本部分给出了游戏音频设计项目的通用流程以及业务环节描述。8.扩展原则。本部分为后续适应行业发展所考虑,给出了未来流程更新、变化时,扩展流程描述的相关要求。

起草单位

腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司。

起草人

杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思妤、钟宏建、孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨。

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